ANMELDELSER

onsdag 27. april 2011

Folsen """Anmelder""": Portal 2 (PC, PS3, Xbox360)




JIPPI JIPPI JIPPI! Håper alle har hatt en fin påske, for min har vært herlig, komplett med hytteturer, svømmebasseng, nachos-eting, cola-drikking, nakne damer og masse heroin! Men ingen av disse tingene skal du lese om i dag, nei, i dag skal du lese om den gøyaleste påskeaktiviteten jeg hadde, Portal 2!

DRAMATISK INNLEDNING
Det var noen dager før utgivelsen at jeg ville forsikre meg om å få spillet med en gang det kom. Etter å ha sagt hallo til familien dro jeg umiddelbart ut på Norges største kjøpesenter for å forhøre meg litt om når Portal 2 faktisk kom ut, og det viste seg at dette var et klokt valg. Spaceworld sa: "Ja, jeg ser du har en forhåndsbestilling inne, men dessverre så kommer det nok ikke ut før en stund etter påske. Men bare rolig, vi kontakter deg med en gang vi har det i butikken." Snedig, jeg har allerede spilt gjennom det og har ennå ikke hørt et pip fra Spaceworld...merkelig, kanskje han mente superduperutgivelsen som var spesielt designet til meg, men den tror jeg bare eksisterer i mine våteste drømmer.

Etter den traumatiske episoden på Spaceworld drog jeg til Platekompaniet for å fortsette etterforskningen. Jeg spurte panisk "Når får dere inn Portal 2!? Og får dere noen fine special editions med companion-cube og egen Aperture Science Handheld Portal Device?" Svaret jeg fikk var bedre enn jeg noensinne kunne ha håpet. "Det kommer i morgen", sa hun. In ya' face Spaceworld! Du har offisielt blitt PWNa av Platekompaniet.

Tidlig dagen etter drog jeg tilbake til senteret, jeg ble svett og fikk høy puls, ingenting kunne stoppe meg nå. Platekompaniet var rett opp rulletrappen. Jeg valgte å ta de vanlige trappene i tilfelle rulletrappen kom til å kollapse og dens tannhjul og kjettinger knuser kroppen min. Sakte men bestemt nærmet jeg meg kassen på Platekompaniet og sa "Jeg vil ha Portal 2". Kassedamen så på meg med skuffede øyne og sa "Vet du hva? Posten har føkka opp for oss, og vi har ikke fått inn Portal 2 på hverken PC eller Xbox360." Skulle det ende slik!? Påsken 2011 uten Portal 2? Jeg tok nesten til tårer før hun ytret "men... vi har det på PS3 hvis du er interessert?" Jeg smilte og sa "Selvsagt vil jeg ha det på PS3 for alle vet jo at PS3-versjonen av Portal 2 er den beste, fordi med det så får man Steam på PS3en, og man får også en gratis nedlastning av spillet på PC også, via Steam. Og i tillegg så kan man spille cross-platform mellom PS3 og PC. Tror du jeg er dum eller!? Jeg hadde ikke vært her hvis jeg bare ville hatt det på PC, da hadde jeg jo kjøpt det på Steam for lenge siden!" Dette sa jeg strengt tatt ikke, men jeg tenkte det høyt. Hun plukket ned et fersk eksemplar fra hylla bak henne og leverte det over til meg. "JEG KJØPER DET!"

LES FRA HER HVIS DU IKKE LIKER SPENNING OG DRAMATIKK
Portal 2... Portal 2... Portal 2... det fins noen ting man bare ikke kan få sagt nok. Portal 2....................... er oppfølgeren til Portal... det herlige, lille eksperimentet Valve gav ut som en bonusgave i "the Orange Box". Portal var også min forrige anmeldelse, så hvis du ikke har lest den ennå så foreslår jeg at du leser den nå. Vennligst også følg mine tips fra den anmeldelsen og kjøp spillet og spill gjennom det. Etter du har gjort det så kan du få lov til å lese.

Men ja, i Portal 2... Portal...2 så stiger man igjen inn i rollen som Chell, den stakkars laboratorie-rotte-jenta. Spillet starter umiddelbart etter hendelsene på slutten av originalen og man befinner seg igjen inne i Aperture Science sine koselige fasiliteter, kanskje til og med litt koseligere enn man er vant til. Det er ganske morsomt å se på kontrastene og likhetene mellom Portal 1 og 2 allerede her. I originalen starter spillet med at man våkner opp i labben, uten noen form for forhistorie, i Portal 2 starter man spillet med å legge seg til å sove i mange mange år uten at man får vite hva som skjer i mellomtiden, men det blir åpenlyst da man våkner opp og får se tilstanden til rommet man la seg i og resten av Aperture Science.

Samme rom, forskjellig tid. Portal 1 øverst Portal 2 nederst. 
Det er umiddelbart synlig at moder tid ikke har vært særlig snill med Aperture Science da all slags flora har trengt seg opp gjennom gulvflisene. Veggene er flassete og flekkete, glass er knust og planter og trær begynner å ta over det som før lignet sterile legekontor. Det er både nostalgisk og litt trist å ferdes gjennom de samme rommene som i originalen kun for å se at de er visne og ødelagte. På toppen av dette så er GlaDOS ikke å se, eller høre, men man får snarlig visitt av en koselig, liten core-robot ved navnet Wheatley (hvis du ikke vet hvem eller hva GlaDOS er så bør du enten google GlaDOS nå, eller lese min forige anmeldelse). I motsetning til GlaDOS så er Wheatley en robot av lavere status, en arbeider er vel rettere sagt, han er folkelig og jovial og har ikke den robotiserte stemmen gjort kjent av GlaDOS. Han er også liten og rund, på størrelse med en medisinball, en medisinball som ligner på et mekanisert øye.Wheatley har hverken armer eller ben, men han klarer fint å holde deg med selskap på sine berg-og-dalbane-spor som går over, under, inni, oppå og gjennom vegger. Dette gjør at han av og til ikke kan være på nøyaktig samme sted som deg og dere må ofte ta hver deres vei. Wheatley blir forresten spillt av ingen ringere enn Stephen Merchant, som er kjent for å være co-hosten på "the Ricky Gervais Show". Det finnes også andre skuespill-talenter i spillet, men det skal jeg ikke røpe bort.

Det tar ikke lang tid før du og Wheatley møter på ruinene av GlaDOS, eller i allefall det som ser ut som ruiner før hun vekkes til live etter sin lange hvilemodus. Jupp, GlaDOS er tilbake for full fres og hun er ikke spesielt munter denne gangen så forvent en god del drittslenging og fornærmelser fra henne som kiler de beste delene av morobeinet. Hun er utvilsomt ute etter hevn etter det forrige møte da du mildt sagt var litt slem med henne, og med det så er det tilbake til testkamre, testkamre og atter testkamre, men denne gangen viser hun ingen nåde.
Wheatley <3
Igjen klarer Valve å gjøre noe som tilsynelatende høres vanskelig ut, å gi roboter personlighet. Wheatley er en fantastisk karakter med sjarm som oozer ut gjennom hans metalliske skjell. Han er morsom, koselig, blyg og man får en følelse av at han virkelig har lyst å hjelpe deg. Han er også vanvittig intelligent (og uintelligent til tider). Man vil fort legge merke til at Portal 2 er mer historiefokusert enn originalen og det byr på mye bakgrunnshistorie fortalt av vår kjære Wheatley og man vil få vite masse masse masse om Aperture Science og mye hva, hvem, når, hvor, hvordan og hvorfor blir svart på.

Hva var det som gjorde Portal-originalen så bra? Jo, originalitet, og her svikter ikke Portal 2. Nå er det på sett og vis mer av det samme, men det gjør vel ikke noe, for «det samme» er jo helt fantastisk! Som man sier, «If it's not broken, don't fix it», og det har Valve absolutt ikke gjort. Portal 2 følger samme modellen som originalen. Fantastisk tempo, bra historie, bra hjernetrim, genial humor og spillbarhet som ingen andre enn Valve kan klare. Disse elementene forventet vi fra oppfølgeren, men Valve har også lagt til fantastiskere tempo, braere og mere historie, vanskeligere gåter og hjernetrim som setter hver minste hjernecelle i arbeid, enda mer bra humor og på toppen av alt så er spillet MYE lengre og større! Det som gjorde Portal så originalt var jo selvsagt portal-pistolen og denne får man selvsagt utlevert her også <3

Portal 2 introduserer også en del nye elementer i form av væsker som har forskjellige egenskaper. Den finnes tre typer væske; blå, oransje og hvit. Den blå substansen kan man sprette på og gjør også gjenstander spretne. Det oransje vannet kan man skli på med vanvittig høy hastighet, og den hvite væsken gjør det mulig å lage portaler på vegger, gulv og tak hvor det tidligere ikke var mulig. Det handler altså om å bruke portaler for å lede de forskjellige viskositetene der man vil ha dem, tenk gjerne på det som å male med portaler. Disse væskene i lag med portal-pistolen åpner opp for spillmekanikker som man tidligere aldri ville forstått seg på, samt testkamre som vil kreve et geni for å løse (i mitt tilfelle så lånte jeg hjernen av mitt søskenbarn, sammen ble vi «the unstoppable force»).

Repulsion Gel - Sprettevann
KONKLUSJON
I det man setter i gang med spillet er det klart at Portal 2 er et fullverdig spill i motsetning til originalen som var mer en interaktiv opplevelse. Portal 2 føles som et spill, det spiller som et spill og det er jo faktisk et spill. Det er et spill som ingen andre enn Valve kan få til å lage. Det er fantastisk! Jeg elsker det faktum at det som egentlig kun skulle være et eksperiment fra Valve sin side nå har blitt til en spillserie som forhåpentligvis blomstrer enda mer. Portal 2 oppfylte alle mine ønsker og mer. Det er større, bedre, smartere, vanskeligere, morsomere, kulere, flinkere, finere, varmere, høyere, bredere, lengre, grønnere og vakrere enn originalen. For dere grafikkrunkere der ute så er Portal 2 oppe med the big boys i grafikkdepartementet, det ser strålende ut og fysikkmotoren til Valve stråler også mer enn aldri før. Jeg må jo ikke glemme å nevne at Portal 2 kommer med en helt unik multi-player kampanje! Dessverre har jeg ikke fått prøvd den ennå siden jeg ikke har så mange venner. Så snart jeg finner en venn som vil spille med meg så skal jeg sette i gang å skrive en multi-player anmeldelse også.


Åh, en siste ting! SPILL PORTAL 2 NÅ!!

Folsen out! På gjensyn!


lørdag 9. april 2011

Folsen """Anmelder""": Portal (PC, Xbox360, PS3)


Hurra for deg, du leser Folsens femte anmeldelse!

Om kun få dager kommer det etterlengtede spillet Portal II i butikkhyllene og jeg gleder meg vilt. Jeg tenkte dette ville være det perfekte tidspunkt til å blåse støvet av originalen og spille gjennom det én gang til for å revitalisere minnene og for å gjøre fingrene klare til nummer to! (ikke rompehullet)

Portal ble utgitt i 2007 i Valve-samlingen Orange-Box. Valve er ansvarlig for noen av de beste spillene som finnes på markedet, blant annet Half-Life, Counter Strike, Left 4 Dead og Team Fortress. De legger stort fokus på gameplay og originalitet og er mestere i fortelleteknikk og design, og Portal glinser i alle disse aspektene.

I det man trykker på "new game", blir man kanskje overrasket at det ikke er noen introduksjonsfilm, ingen historie blir fortalt, spillet starter enkelt og greit bare med at den usedvanlig stille kvinnen, Chell (som spilleren styrer) våkner opp i et slags hvitt og sterilt laboratorium. Det viser seg at du er fanget i et svært research-bygg som driver eksperimenter med den såkalte "Aperture Science Handheld Portal Device", kortere sagt en portal-pistol. En slik pistol får man snarlig utlevert til eget bruk.

Portal-pistolens hovedfunksjon er som navnet sier, å lage portaler. Jeg innser nå at å forklare portal-konseptet med ord er litt ekkelt og jeg får vondt i hjernen av å tenke på det, derfor kjører jeg heller på med en herlig illustrasjon, fulgt av en forklaring derefter.


For å si det litt enklere fungerer portalene som et inngangspunkt og et utgangspunkt.
Hele spillet dreier seg om å bruke portal-pistolen til å løse de 19 testrommene. Det høres kanskje lett ut, men testrommene er ofte svære og kompliserte, og man må ofte lede gjenstander gjennom portalene for å komme seg videre ( man kan også bruke portal-pistolen til å løfte objekter ). Disse hjernetrim-rommene blir etter hvert så avanserte at når man faktisk klarer dem så har man ikke peiling på hva som egentlig skjedde under utførelsen, det er hjernetrim på høyeste nivå! Konseptet er helt fantastisk, selv om jeg får vondt i hjernen av og til. Det er forresten ingenting som er mer artig enn å lage en portal i gulvet og en i taket og falle ned i uendeligheten i ett og samme rom. Nei,  faktisk så er det en ting som er mer artig, og det er GLaDOS.

GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System) er karakteren som følger deg gjennom hele spillet, men kun via høytalersystemet. GLaDOS er datamaskin-personligheten som styrer alle eksperimentene hvor du er test-subjekt. Det fantastiske med GLaDOS er at, selv om hun kun er en kunstig intelligent, programmert datamaskin sammensatt av ledninger og strømkretser så har hun en fantastisk personlighet, og jeg kan ikke komme på noen andre spillkarakterer, foruten Duke Nukem, som har blitt sitert så mye i gaming-miljøet. I senere tid har hun fått status som en av de beste spill-karakterene gjennom tidene. Hvert eneste ord hun ytrer blir til gull, og selv om hun på sett og vis er spillets antagonist så får man en viss sympati for henne. Det mest interessante med GLaDOS, syns jeg, er hennes humor, jeg vil ikke røpe noe av det hun sier, men det er svart komedie på sitt beste.

Man får forøvrig ikke vite spesielt mye om historien i spillet, men etter hvert som man kommer lengre så får man subtile hint om hva som faktisk foregår. Det er nesten umiddelbart forståelig at du er et testsubjekt i kaptivitet hos Aperture Science, i hvert testrom kan man nemlig se overvåkningskameraer og overvåkningsrom beskyttet med glass som man ikke kan plassere portaler på. En fin detalj med disse rommene er at alle er tomme, og det er ingen mennesker å se ellers i spillet, noe som kan tyde på at Aperture Science kanskje har gått konkurs, med et gjenglemt testsubjekt i sine fasiliteter, nemlig deg. Senere i spillet får man også tilgang til områder som er utenfor selve testrommene, og her kan man finne mange godbiter som avslører en del av hva Aperture Science er og hva som skjer. Når det kommer til historien så kan jeg ikke si så mye uten å røpe ting som er veldig givende å finne ut selv, la meg bare si at selv uten masse tekst, dialog og filmsekvenser så klarer Portal å spinne en historie som er full av intriger og spenning.

Ikke ta på ballen!
Konklusjon
Denne anmeldelsen ble faktisk noe kortere enn de forige, det er rett og slett fordi at spillet er så bra sammensveisa og veldesignet at jeg ikke vil røpe for mye, du må heller kjøpe det og prøve det selv! Portal er rett og slett en fryd å spille og konseptet med portalene forbauser meg fortsatt etter fire år etter dets utgivelse. Det må også nevnes at spillet ser helt fantastisk ut. Det er så og si ingenting å klage på ved dette spillet, INGENTING! Noen mener spillet er for kort, men kvalitet over kvantitet er det jeg har å si til dem! Spillet fins både på PS3, Xbox360 og PC og for å klargjøre hvor bra dette spillet er så har jeg både PS3-utgaven og PC-utgaven. PC-utgaven kan du kjøpe på Steam for ca hundrelappen, så her er dagens råd fra Folsen: Så snart du er ferdig å lese her, logg deg på Steam, søk på Portal, klikk legg til handlekurv og betal! Deretter foreslår jeg at du setter deg ned og spiller. Husk at hvis du forhåndsbestiller Portal 2 som har utgivelse 19 april så får du originalen helt GRATIS! Jippi!

Du må også gjøre deg selv en tjeneste og se denne fantastiske videoen på youtube fra Portal. 9 millioner views prater for seg selv! http://www.youtube.com/watch?v=Y6ljFaKRTrI  

PS: Anmeldelsen av Portal 2 vil komme kort tid etter utgivelsen!

PPS: The cake is a lie!